Los amuletos de Hollow Knight permiten modificar casi por completo la forma de jugar: aumentan el alcance del aguijón, potencian los hechizos, aceleran la curación, generan ALMA, crean compañeros o incluso transforman la manera de desplazarse. Hay 40 espacios de amuletos en la colección, aunque algunos cambian de forma permanentemente durante determinadas misiones.
Para completar la colección tendrás que recorrer prácticamente todo Hallownest, rescatar las 46 larvas, derrotar jefes, acumular Esencia, completar la misión de la Compañía de Grimm y obtener las dos mitades de Alma del Monarca. Esta guía indica dónde está cada amuleto, cuánto ocupa y qué necesitas para conseguirlo.
Contenidos
Los 40 amuletos de Hollow Knight de un vistazo
| Nº | Amuleto | Muescas | Cómo se consigue |
| 1 | Brújula caprichosa | 1 | Comprar a Iselda en Bocasucia |
| 2 | Enjambre recolector | 1 | Comprar a Sly |
| 3 | Coraza robusta | 2 | Comprar a Sly |
| 4 | Atrapaalmas | 2 | Montículo Ancestral |
| 5 | Piedra de chamán | 3 | Comprar a Salubra |
| 6 | Devoralmas | 4 | Tumbas de Reposo |
| 7 | Maestro de las embestidas | 2 | Páramos Fúngicos |
| 8 | Maestro de sprints | 1 | Comprar a Sly tras conseguir la Llave del Comerciante |
| 9 | Canción de larvas | 1 | Rescatar 10 larvas |
| 10 | Elegía de la larvamosca | 3 | Rescatar las 46 larvas |
| 11 | Corazón frágil | 2 | Comprar a Comepiernas |
| 12 | Codicia frágil | 2 | Comprar a Comepiernas |
| 13 | Fuerza frágil | 3 | Comprar a Comepiernas |
| 14 | Tuercehechizos | 2 | Santuario de Almas |
| 15 | Cuerpo firme | 1 | Comprar a Salubra |
| 16 | Golpe fuerte | 2 | Comprar a Sly |
| 17 | Corte rápido | 3 | Límite del Reino |
| 18 | Aguijón largo | 2 | Comprar a Salubra |
| 19 | Marca de orgullo | 3 | Derrotar a los Señores Mantis |
| 20 | Furia de los caídos | 2 | Paso del Rey |
| 21 | Espinas de agonía | 1 | Sendero Verde |
| 22 | Coraza de Baldur | 2 | Acantilados Aulladores |
| 23 | Nido de trematodos | 3 | Derrotar a Madre Tremátodo |
| 24 | Blasón del defensor | 1 | Derrotar al Defensor del Estiércol |
| 25 | Útero brillante | 2 | Cruces Olvidados |
| 26 | Concentración rápida | 3 | Comprar a Salubra |
| 27 | Concentración profunda | 4 | Cumbre de Cristal |
| 28 | Corazón de saviavida | 2 | Comprar a Salubra |
| 29 | Núcleo de saviavida | 3 | El Abismo |
| 30 | Bendición de Joni | 4 | Reposo de Joni |
| 31 | Sangrecolmena | 4 | Derrotar al Caballero Colmena |
| 32 | Hongo con esporas | 1 | Páramos Fúngicos |
| 33 | Sombra afilada | 2 | Nido Profundo |
| 34 | Forma de Unn | 2 | Lago de Unn |
| 35 | Gloria del Maestro de Aguijones | 1 | Aprender las tres Artes del Aguijón |
| 36 | Canción de tejedora | 2 | Guarida de las Tejedoras |
| 37 | Portador onírico | 1 | Entregar 500 de Esencia a la Vidente |
| 38 | Escudo onírico | 3 | Entregar 1.200 de Esencia a la Vidente |
| 39 | Niño de Grimm / Melodía despreocupada | 2 / 3 | Misión de la Compañía de Grimm |
| 40 | Alma del Monarca / Corazón del Vacío | 5 / 0 | Palacio Blanco + Dama Blanca; después El Abismo |
Algunas versiones mejoradas sustituyen al amuleto original, por lo que no puedes conservar simultáneamente todas las variantes.
1. Brújula caprichosa
Coste: 1 muesca
Se compra a Iselda en Bocasucia por 220 geo después de encontrar a Cornifer y hacer que la tienda de mapas esté disponible.
Su función es sencilla pero tremendamente útil durante la primera partida: muestra tu posición actual en el mapa.
Cuando ya conozcas Hallownest puedes prescindir de ella y liberar una muesca.
2. Enjambre recolector
Coste: 1 muesca
Lo vende Sly en Bocasucia por 300 geo.
Hace que unas pequeñas criaturas recojan automáticamente el geo que cae al derrotar enemigos.
Resulta especialmente cómodo en habitaciones con pinchos, plataformas o precipicios donde algunas monedas podrían quedar fuera de alcance.
3. Coraza robusta
Coste: 2 muescas
También se compra a Sly, por 200 geo.
Aumenta el tiempo durante el cual eres invulnerable después de recibir daño y reduce ligeramente el retroceso.
Puede facilitar bastante los primeros jefes si todavía estás aprendiendo a esquivar.
4. Atrapaalmas
Coste: 2 muescas
Se encuentra en el Montículo Ancestral, una de las primeras zonas importantes de la aventura.
Llegarás durante la progresión inicial relacionada con el Chamán Caracol y el hechizo Espíritu Vengativo.
Atrapaalmas aumenta la cantidad de ALMA obtenida al golpear enemigos con el aguijón, facilitando tanto la curación como el uso de hechizos.
5. Piedra de chamán
Coste: 3 muescas
Se compra a Salubra, en Cruces Olvidados, por 220 geo.
Es uno de los mejores amuletos ofensivos de Hollow Knight.
Aumenta considerablemente el daño de los hechizos y modifica también su tamaño en determinados casos.
Funciona especialmente bien con:
Espíritu Vengativo / Alma Sombría + Salto Desolador / Oscuridad Descendente + Espectros Aulladores / Chillido del Abismo.
6. Devoralmas
Coste: 4 muescas
Está oculto en las Tumbas de Reposo, dentro de una cámara secreta a la que se accede abriendo el camino hacia la zona inferior.
Es una versión mucho más potente de Atrapaalmas.
Genera una cantidad considerablemente mayor de ALMA al golpear con el aguijón, aunque sus cuatro muescas hacen que necesites construir todo el conjunto alrededor de él.
7. Maestro de las embestidas
Coste: 2 muescas
Se encuentra en los Páramos Fúngicos, bajo una gran estatua situada cerca de la zona de la Aldea Mantis.
Reduce el tiempo de espera entre embestidas y permite desplazarse hacia abajo mediante una embestida adicional.
Tiene además una buena interacción con Maestro de sprints.
8. Maestro de sprints
Coste: 1 muesca
Lo vende Sly después de entregarle la Llave del Comerciante, encontrada en Cumbre de Cristal.
Cuesta 400 geo.
Aumenta la velocidad al correr.
Equipado junto con Maestro de las embestidas mejora todavía más la movilidad y resulta útil en zonas donde necesitas reposicionarte constantemente.
9. Canción de larvas
Coste: 1 muesca
El Padre Larva te lo entrega después de rescatar 10 larvas.
Cada vez que recibes daño recuperas una pequeña cantidad de ALMA.
Por una sola muesca ofrece una relación coste-beneficio excelente, especialmente mientras todavía recibes golpes con frecuencia.
10. Elegía de la larvamosca
Coste: 3 muescas
Es una de las recompensas más exigentes.
Debes encontrar y rescatar las 46 larvas de Hallownest.
Regresa después junto al Padre Larva.
Cuando tienes todos los puntos de salud, el aguijón genera proyectiles a distancia al atacar.
Si recibes daño, el efecto desaparece hasta recuperar toda la vida.
11. Corazón frágil
Coste: 2 muescas
Se compra a Comepiernas, en Páramos Fúngicos, por 350 geo.
Aumenta tu cantidad máxima de máscaras.
Su gran inconveniente es que se rompe cuando mueres. Para repararlo debes regresar a Comepiernas y pagar.
Más adelante puede transformarse en Corazón irrompible, eliminando definitivamente esta limitación.
12. Codicia frágil
Coste: 2 muescas
Comepiernas lo vende por 250 geo.
Hace que los enemigos dejen caer más geo.
También se rompe al morir.
Resulta especialmente útil durante la primera mitad de la aventura, cuando necesitas grandes cantidades de dinero para comprar mapas, muescas, amuletos y otros objetos.
13. Fuerza frágil
Coste: 3 muescas
Se compra a Comepiernas por 600 geo.
Aumenta aproximadamente un 50 % el daño causado por el aguijón, convirtiéndolo en uno de los amuletos ofensivos más fuertes del juego.
También se rompe con la muerte.
En combates de sueño donde una derrota no se considera una muerte normal puede aprovecharse sin asumir siempre el mismo riesgo.
Cómo convertir los tres amuletos frágiles en irrompibles
Durante la misión de la Compañía de Grimm puede aparecer Divine.
Equípate uno de los amuletos frágiles y habla con ella.
Divine se lo quedará hasta que pagues la cantidad correspondiente:
| Mejora | Precio |
| Codicia irrompible | 9.000 geo |
| Corazón irrompible | 12.000 geo |
| Fuerza irrompible | 15.000 geo |
La versión irrompible conserva exactamente el efecto principal, pero ya no se destruye al morir.
Fuerza irrompible es una de las mejores inversiones para enfrentarse al contenido final.
14. Tuercehechizos
Coste: 2 muescas
Está escondido en el Santuario de Almas, en Ciudad de Lágrimas.
Busca una habitación secreta próxima a las zonas donde aparecen los enemigos vinculados al alma.
Reduce el coste de ALMA de los hechizos.
Combinado con Piedra de chamán permite crear una de las configuraciones mágicas más potentes del juego.
15. Cuerpo firme
Coste: 1 muesca
Salubra lo vende por 120 geo.
Evita que retrocedas al golpear a un enemigo con el aguijón.
Parece una mejora pequeña, pero cambia notablemente el combate cuerpo a cuerpo porque permite encadenar ataques sin tener que corregir continuamente la posición.
16. Golpe fuerte
Coste: 2 muescas
Lo vende Sly después de ampliar su inventario con la Llave del Comerciante.
Cuesta 350 geo.
Aumenta el retroceso provocado sobre los enemigos y también el alcance de determinados ataques relacionados con el aguijón.
Tiene usos bastante específicos y suele ser menos prioritario que Corte rápido o Marca de orgullo.
17. Corte rápido
Coste: 3 muescas
Está escondido en Límite del Reino, en una zona secreta cercana al sector donde vive el Maestro de Aguijón Oro.
Debes localizar una pared destructible y avanzar por el recorrido oculto.
Corte rápido incrementa considerablemente la velocidad de ataque.
Combinado con Fuerza frágil o irrompible convierte el aguijón en una fuente enorme de daño sostenido.
18. Aguijón largo
Coste: 2 muescas
Salubra lo vende por 300 geo.
Aumenta el alcance del aguijón.
Es una buena opción durante las primeras horas, aunque posteriormente Marca de orgullo proporciona un alcance superior a cambio de una muesca adicional.
19. Marca de orgullo
Coste: 3 muescas
Debes derrotar a los Señores Mantis en la Aldea Mantis.
Después del combate, los mantis dejarán de atacarte y podrás acceder a la sala del tesoro.
Allí encontrarás Marca de orgullo.
Aumenta notablemente la longitud del aguijón y es uno de los mejores amuletos para jugadores centrados en combate cuerpo a cuerpo.
20. Furia de los caídos
Coste: 2 muescas
Está escondido en Paso del Rey, la zona inicial del juego.
Es fácil pasarlo por alto porque la ruta completa resulta mucho más cómoda al regresar cuando ya tienes habilidades de movimiento.
Cuando te queda una única máscara, aumenta mucho el daño del aguijón.
Es la base de configuraciones extremadamente arriesgadas utilizadas para maximizar daño.
21. Espinas de agonía
Coste: 1 muesca
Se encuentra en Sendero Verde, tras un recorrido rodeado de espinas para el que resulta necesaria la Capa de ala de polilla.
Cuando recibes daño, aparecen espinas alrededor del Caballero y golpean a los enemigos cercanos.
Puede ayudarte al principio, aunque la animación también interrumpe momentáneamente tu movilidad.
22. Coraza de Baldur
Coste: 2 muescas
Está en Acantilados Aulladores, dentro de una zona protegida por Baldurs.
Cuando utilizas Concentración para curarte, crea una coraza que puede bloquear una cantidad limitada de daño.
Después de varios impactos la protección se rompe.
Resulta útil cuando todavía no conoces bien las ventanas de curación de los jefes.
23. Nido de trematodos
Coste: 3 muescas
Debes derrotar a Madre Tremátodo en Canales Reales.
El amuleto transforma Espíritu Vengativo y Alma Sombría en una bandada de pequeños trematodos.
Su comportamiento cambia bastante dependiendo de las combinaciones utilizadas, especialmente con Blasón del defensor.
24. Blasón del defensor
Coste: 1 muesca
Se obtiene al derrotar al Defensor del Estiércol en Canales Reales.
Crea una nube alrededor del Caballero que daña lentamente a los enemigos cercanos.
También produce diferentes interacciones con otros amuletos.
Por una sola muesca puede resultar sorprendentemente útil frente a criaturas pequeñas o enemigos que permanecen muy cerca.
25. Útero brillante
Coste: 2 muescas
Se encuentra en una zona oculta de Cruces Olvidados.
Para acceder cómodamente necesitas Corazón de Cristal, ya que parte del recorrido atraviesa una zona de pinchos.
Consume ALMA para generar pequeñas criaturas que siguen al Caballero y atacan a los enemigos.
No tienes que ordenarles atacar, pero el consumo continuo de ALMA puede perjudicar una configuración basada en hechizos o curación.
26. Concentración rápida
Coste: 3 muescas
Salubra lo vende por 800 geo.
Permite curarte considerablemente más rápido.
Es uno de los mejores amuletos defensivos para jefes porque convierte muchas ventanas que normalmente permiten recuperar una máscara en oportunidades para curar dos o incluso más.
27. Concentración profunda
Coste: 4 muescas
Está escondido en Cumbre de Cristal, tras un recorrido oculto en la roca.
Hace que cada Concentración recupere dos máscaras en vez de una, pero aumenta el tiempo necesario para completar la curación.
La combinación:
Concentración profunda + Concentración rápida
reduce parcialmente ese inconveniente y permite recuperar enormes cantidades de vida.
El precio son siete muescas.
28. Corazón de saviavida
Coste: 2 muescas
Salubra lo vende por 250 geo.
Cuando descansas en un banco recibes dos máscaras de saviavida adicionales.
Estas máscaras funcionan como salud temporal y no pueden recuperarse mediante Concentración.
Es especialmente útil para preparar combates en los que prefieres disponer de margen adicional desde el comienzo.
29. Núcleo de saviavida
Coste: 3 muescas
Este es uno de los amuletos más fáciles de pasar por alto.
Se encuentra en El Abismo, detrás de una gran puerta vinculada a la saviavida.
Para abrirla necesitas presentarte con una gran cantidad de máscaras de saviavida activas. Los efectos de Corazón de saviavida y Bendición de Joni facilitan alcanzar el requisito.
Cuando la puerta se abra, entra y completa el recorrido.
Recoge antes los demás objetos de la sala que quieras conservar y deja Núcleo de saviavida para el final, porque al tomarlo abandonarás esa zona especial y la puerta quedará cerrada.
Núcleo de saviavida proporciona cuatro máscaras de saviavida al descansar.
30. Bendición de Joni
Coste: 4 muescas
Está en Reposo de Joni, una zona de Acantilados Aulladores.
Transforma tus máscaras normales en una cantidad mayor de máscaras de saviavida.
La contrapartida es enorme: no puedes curarte normalmente mediante Concentración.
Es un amuleto pensado para configuraciones muy concretas y para situaciones donde interesa empezar con mucha salud sin depender de curaciones posteriores.
31. Sangrecolmena
Coste: 4 muescas
Debes llegar a La Colmena y derrotar al Caballero Colmena.
Después encontrarás el amuleto.
Su efecto permite que la última máscara perdida se regenere lentamente si consigues permanecer un tiempo sin volver a recibir daño.
Tiene una utilidad especial en secciones de plataformas y pinchos, ya que permite recuperar errores sin consumir ALMA.
32. Hongo con esporas
Coste: 1 muesca
Está en Páramos Fúngicos, dentro de una zona accesible mediante las habilidades de movimiento correspondientes.
Cuando utilizas Concentración, generas una nube de esporas que causa daño a los enemigos cercanos.
Tiene además una función narrativa muy especial.
Si lo llevas equipado puedes comprender determinados mensajes de los hongos y avanzar en la cadena relacionada con Señor Seta.
33. Sombra afilada
Coste: 2 muescas
Se encuentra en Nido Profundo, detrás de una barrera de sombra.
Necesitas haber obtenido Capa Sombría en El Abismo.
Sombra afilada transforma la embestida sombría en un ataque: atravesar a un enemigo causa daño.
También aumenta ligeramente la distancia de la embestida, algo que debes recordar porque modifica el cálculo habitual de determinados saltos.
34. Forma de Unn
Coste: 2 muescas
Está en el Lago de Unn, en Sendero Verde.
Necesitas Lágrima de Isma para atravesar el ácido y llegar hasta Unn.
Mientras utilizas Concentración, el Caballero se transforma en una pequeña criatura que puede desplazarse.
Eso permite curarse mientras esquivas algunos ataques.
Combinado con Concentración rápida proporciona una movilidad defensiva extraordinaria.
35. Gloria del Maestro de Aguijones
Coste: 1 muesca
Necesitas aprender las tres Artes del Aguijón:
- Gran Cuchillada con Mato;
- Ciclón Cortante con Sheo;
- Corte Veloz con Oro.
Cuando hayas aprendido las tres, regresa con Sly en Bocasucia.
Te entregará el amuleto gratuitamente.
Reduce muchísimo el tiempo necesario para cargar las Artes del Aguijón y ocupa una sola muesca.
36. Canción de tejedora
Coste: 2 muescas
Se encuentra en la Guarida de las Tejedoras, dentro de Nido Profundo.
El camino está escondido en la zona oriental del área.
Al equiparlo aparecen pequeñas tejedoras que siguen al Caballero y atacan automáticamente.
Tiene una excelente interacción con Canción de larvas, ya que las tejedoras pueden ayudarte también a generar ALMA.
37. Portador onírico
Coste: 1 muesca
La Vidente te lo entrega en Tumbas de Reposo al alcanzar 500 de Esencia.
Reduce el tiempo necesario para cargar el Aguijón Onírico y aumenta la cantidad de ALMA obtenida al utilizarlo contra enemigos.
Por una sola muesca puede resultar muy poderoso si sabes aprovechar el Aguijón Onírico durante los combates.
38. Escudo onírico
Coste: 3 muescas
La Vidente lo entrega cuando alcanzas 1.200 de Esencia.
Crea un escudo que gira alrededor del Caballero.
Puede bloquear proyectiles y también causar daño al contactar con enemigos.
Después de impactar necesita un breve periodo antes de volver a estar disponible.
39. Niño de Grimm o Melodía despreocupada
Este espacio del inventario puede terminar ocupado por uno de dos amuletos diferentes dependiendo de la decisión que tomes durante la misión de la Compañía de Grimm.
Cómo conseguir Niño de Grimm
Activa el ritual de la Compañía de Grimm en Acantilados Aulladores y vuelve después a Bocasucia.
Habla con Grimm.
Recibirás Niño de Grimm, que ocupa 2 muescas.
La criatura te acompaña y puede atacar automáticamente.
A medida que recoges las llamas de Grimm y avanzas en el ritual, el Niño de Grimm se hace más poderoso.
Si completas el ritual y derrotas al Rey Pesadilla Grimm, alcanzarás su versión final.
Cómo conseguir Melodía despreocupada
Existe una ruta alternativa.
Durante una etapa avanzada de la misión puedes colaborar con Brumm para desterrar a la Compañía de Grimm.
Si completas esta decisión, perderás Niño de Grimm y posteriormente obtendrás Melodía despreocupada.
Ocupa 3 muescas.
Su efecto concede una posibilidad de ignorar completamente un golpe recibido, aumentando esa probabilidad después de varios impactos no bloqueados.
No puedes conservar simultáneamente la versión definitiva de Niño de Grimm y Melodía despreocupada en una partida normal.
40. Alma del Monarca y Corazón del Vacío
Este es el amuleto más importante para desbloquear parte del contenido final.
Cómo conseguir Alma del Monarca
Necesitas reunir dos fragmentos.
El primero lo entrega la Dama Blanca en Jardines de la Reina.
Para llegar hasta ella tendrás que avanzar profundamente por la zona y superar la protección que mantiene cerrado su refugio.
La segunda mitad está en el Palacio Blanco.
Para acceder al palacio necesitas haber mejorado el Aguijón Onírico hasta convertirlo en Aguijón Onírico Despierto, lo que requiere alcanzar 1.800 de Esencia y regresar con la Vidente.
Después utiliza el Aguijón Onírico Despierto sobre el cuerpo del Guardián Real situado en los terrenos del palacio.
Supera la larga sección de plataformas y consigue la segunda mitad.
Ambas se fusionarán automáticamente formando Alma del Monarca.
Ocupa nada menos que 5 muescas y genera ALMA lentamente.
Cómo transformar Alma del Monarca en Corazón del Vacío
Equipa Alma del Monarca y regresa a El Abismo.
Se abrirá un acceso en la parte inferior hacia el Lugar de Nacimiento.
Avanza hasta el final y utiliza el Aguijón Onírico cuando corresponda para descubrir la memoria relacionada con el origen del Caballero.
Al completar la secuencia, Alma del Monarca se transforma permanentemente en:
Corazón del Vacío.
No ocupa ninguna muesca y no puede desequiparse.
También modifica la relación de determinadas criaturas del Vacío contigo y es imprescindible para acceder a finales adicionales de Hollow Knight.
Cuántas muescas de amuleto se pueden tener
Comienzas con 3 muescas y puedes alcanzar un máximo normal de 11.
Hay ocho adicionales.
Cuatro se compran a Salubra después de alcanzar determinados números de amuletos.
Las restantes se obtienen mediante exploración y desafíos, entre ellos:
- Páramos Fúngicos;
- Cañón Nublado;
- una prueba del Coliseo de los Insensatos;
- la misión de la Compañía de Grimm.
Cuantas más tengas, más fácil será combinar los amuletos realmente fuertes.
Qué significa estar sobrecargado
Hollow Knight permite equipar un amuleto aunque no dispongas de suficientes muescas mediante la mecánica de sobrecarga.
En un banco, intenta colocar repetidamente un amuleto que exceda la capacidad disponible.
Tras varios intentos el juego permitirá equiparlo.
Aparecerá entonces el estado Sobrecargado.
La ventaja es evidente: puedes utilizar más amuletos de los permitidos.
El castigo también: recibirás el doble de daño.
Tiene sentido para desafíos, estrategias de máximo daño o jugadores que confían plenamente en no recibir golpes.
Cuáles son los mejores amuletos para combate
No existe una combinación universal, pero varios destacan por su enorme utilidad.
Para un estilo basado en aguijón:
Fuerza irrompible + Corte rápido + Marca de orgullo
proporciona muchísimo daño y un alcance excelente.
Para hechizos:
Piedra de chamán + Tuercehechizos + Atrapaalmas o Devoralmas
permite utilizar magia mucho más agresivamente.
Para supervivencia:
Concentración rápida + Forma de Unn
facilita encontrar oportunidades de curación incluso contra jefes móviles.
El verdadero potencial del sistema aparece al combinar efectos en lugar de valorar cada amuleto aisladamente.
Qué amuletos debes conseguir para completar la colección
Para llenar los 40 espacios no necesitas mantener simultáneamente todas las formas alternativas.
Corazón del Vacío sustituye a Alma del Monarca.
Melodía despreocupada puede sustituir a Niño de Grimm.
Las versiones irrompibles sustituyen a los correspondientes amuletos frágiles.
El juego entiende estas transformaciones como evolución del mismo espacio de la colección.
Por eso no existe un inventario final en el que tengas Corazón frágil y Corazón irrompible como dos amuletos separados.
Cómo conseguir la Bendición de Salubra
Cuando hayas reunido los 40 amuletos, visita nuevamente a Salubra.
Podrás comprar la Bendición de Salubra por 800 geo.
No es un amuleto adicional y, por tanto, no ocupa muescas.
Su efecto se activa cuando descansas en un banco: Salubra aparece sobre el Caballero y rellena su medidor de ALMA.
Puede resultar especialmente cómoda durante los últimos desafíos porque permite comenzar muchos recorridos con la reserva preparada.
Conseguir los 40 amuletos de Hollow Knight obliga a descubrir casi todas las capas importantes de Hallownest. Algunos están prácticamente a la vista; otros exigen rescatar hasta la última larva, completar el Palacio Blanco o elegir qué hacer con la Compañía de Grimm. Esa variedad es precisamente lo que convierte la colección en algo más que una lista: al llegar hasta Corazón del Vacío y completar los 40 espacios, prácticamente has reconstruido también el camino oculto que conduce desde los primeros túneles de Cruces Olvidados hasta los secretos más profundos del reino.




